Tài Xỉu tai ve
Tài Xỉu tai ve
Góc Game Tuổi Thơ
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
09-14
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
09-14
Sân Sau Giải Trí
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
09-14
Lối Vào Trò Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
09-14
Nhà Game Nhỏ
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
09-14
Trạm Giải Đố
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
09-14
Cổng Giải Trí Xanh
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
09-14
Phố Trò Chơi
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
09-14
Trò Chơi Tư Duy
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
09-14
Kho Câu Đố Hay
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
09-14
Ngôi Nhà Trò Chơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
09-14
Bến Game Việt
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
09-14Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-14 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.âm thanh game game FPS Việt Nam game thể thao Việt Nam