Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-14 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Vui Cùng Trò Chơi
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.tải game rar Tá Lả Win79 thiết kế game