Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-14 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bảng Trò Chơi Vui
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game đoán tên con vật game RTS Việt Nam game thu nhập