industries
News
2019.07
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
2019.07
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
2019.06
2019.06
Moment
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên. 09-15 Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ. Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.cách chơi Mạt Chược game đấu vật hai người game nhiều người Việt Nam