Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. jzhsp
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Rừng Câu Đố Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.jzhsp
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. jzhsp
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Lối Vào Trò Chơi Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.jzhsp
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. 09-11 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Điểm Hẹn Trò Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.khuyến mãi Vinagames dịch vụ Rikvip game được đề cao