Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác., Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng., Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
jzhsp
jzhsp Thư Viện Game Mini
jzhsp
">