Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả..
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình..
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy..
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được..
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-14 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Vùng Đất Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.