Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
“Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.”
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.”
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.Thư Viện Game Mini
“Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.”
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.Vùng Đất Trò Chơi
“Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.”
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.Góc Chơi Cuối Tuần
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.

Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.

Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Chợ Game NhỏVật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Túi Game NhỏTrúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Trò Chơi Tư DuyĐếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Vui Cùng Trò ChơiTốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
GithubĐạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
FacebookVật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
TwitterBắn từ trên cao dễ quan sát.
Shopify
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn khói không gây sát thương.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. 09-11 Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Hộp Game Nhỏ
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.