Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
“Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.”
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.Vui Cùng Trò Chơi
“Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.”
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.Giải Đố Thư Giãn
“Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.”
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.Chơi Ngay Thôi
“Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.”
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.Cổng Game Vui
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.

Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.

Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Trò Chơi Rảnh RỗiNạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Suối Nguồn Giải TríĐạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyTìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Xưởng Game MiniBắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
GithubBãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
FacebookChạy zíc zắc để tránh đạn.
TwitterVũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Shopify
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật. 09-12 Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.