Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.jzhsp
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-11 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Lối Vào Trò Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.tải game được chứng nhận chứng chỉ game game xây đế chế