Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
game Windows laptopBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Technician
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.