Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Sổ Tay Trò Chơi
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó.
Miền Trò Chơi
Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp. Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Thành viên, phó bang chủ và bang chủ là ba mức bậc trong bang hội.
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột. Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Trò chơi
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.