Giới thiệu Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Đảo Trò Chơi Kho Trò Chơi Miễn Phí Kho Câu Đố Hay Miền Trò Chơi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Hỗ trợ
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Góc Game Tuổi Thơ Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ...
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Xưởng Game Mini Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Xứ Sở Câu Đố Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.















Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Trò chơi
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Hỗ trợ
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Trò chơi
Trò chơi
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03jzhsp Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
jzhsp Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03