Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

  • Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

    Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

  • Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

  • Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

    Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

  • Hỗ trợ

    Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.

  • Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

Túi Game Nhỏ

Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
  • Rừng Câu Đố
  • Sân Game Buổi Tối
  • Trạm Vui Chơi
  • Trạm Giải Đố
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Sân Chơi Trí Tuệ

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Sân Chơi Trí Tuệ
    • Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.

      Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

      jzhsp jzhsp
    • Trò chơi

      Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

      jzhsp jzhsp
    TEL:

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Thế Giới Câu Đố
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Trạm Dừng Giải Trí
  • Bạn Cùng Chơi
  • Sân Game Buổi Tối
  • Xem thêm
    • Bảng Trò Chơi Vui

      Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Góc Game Tuổi Thơ Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ...

    • Nhà Trò Chơi Việt

      Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

    • Trạm Dừng Giải Trí

      Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Xưởng Game Mini Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

    • Vùng Đất Trò Chơi

      Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Xứ Sở Câu Đố Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

    Thư Viện Game Mini!

    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp
    • jzhsp

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Bạn Cùng Chơi
  • Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

      Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

    • Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

      Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.

    Hỗ trợ
    jzhsp
    • Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    • Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

    • Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.

    • Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

    • Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

    • Hỗ trợ

    jzhsp

    TEL:

    Tin tức

    Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

    /01/

    03

    jzhsp Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

  • Tin tức
  • Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
  • Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
  • MORE+
    • jzhsp Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trạm Dừng Giải Trí

    Hộp Game Nhỏ

    Bạn Cùng Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    jzhsp

    game nhanh Android

    game tội phạm Việt Nam

    logo 789 Club  ·  thương hiệu Win79
    game cổng hot