jzhsp
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. 09-11 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Góc Giải Trí Nhẹ
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
tùy chọn người mới
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Bầu cua nhiều người
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.game đã xác minh PC sản phẩm VNG game TPS Đông Nam Á