Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-12 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Xưởng Game Mini
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game đôminô ghép đầu game chơi thong thả ghép tranh online