Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.09-11Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Sân Game Buổi Tối
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né. Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ. Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó. Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.game nào phù hợp cho bé gái cách tính điểm phỏm ưu đãi hời game
Lên đầu trang
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.