Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.

|

Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. 09-14 Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Cổng Game Vui
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.game Rikvip web dịch vụ ZingPlay game thời gian thực
Bản quyềnPhố Trò Chơi Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.