Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.
Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại.Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời. Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình. Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được. 09-12 Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn. Phố Trò Chơi
Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích. Điều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định.
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín. Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp. Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng. Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Người ta nói mình muốn một thứ nhưng lại dành thời gian cho thứ khác, và con số phản ánh điều đó trung thực hơn. Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ. Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất. Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng. Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng. Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.giá game đơn giản game phỏm ù thông mục đích game