jzhspjzhsp

  • Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bến Game Việt1 tải game chính thức
  • Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.game chăm sóc chó Đọc tiếp
  • Kênh Game Rảnh Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
  • Phòng Chơi Trực Tuyến Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
  • Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Đọc tiếp
  • Giải Đố Thư GiãnBóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy..

jzhsp

  • jzhsp Cổng Trò Chơi Sáng Tạo jzhsp

    Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

    jzhsp 09-11 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. jzhsp
  • Sân Sau Giải Trí

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 01 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

    jzhsp 09-11 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. jzhsp
  • jzhsp

    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    jzhsp 09-11 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. jzhsp
  • jzhsp Cổng Trò Chơi Sáng Tạo jzhsp

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

    jzhsp 09-11 Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. jzhsp
  • jzhsp Góc Giải Trí Nhẹ jzhsp

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    jzhsp 09-11 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. jzhsp
  • Chơi Là Vui

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

    jzhsp 09-11 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. jzhsp
  • jzhsp

    -01- Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    jzhsp 09-11 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. jzhsp
  • Bầu Trời Game

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    jzhsp 09-11 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. jzhsp
  • jzhsp Khu Vườn Câu Đố jzhsp

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

    jzhsp 09-11 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. jzhsp
  • Rừng Câu Đố jzhsp

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

    jzhsp 09-11 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. jzhsp
  • jzhsp

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

    jzhsp 09-11 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. jzhsp
  • Trạm Game Nhanh

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

    jzhsp 09-11 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. jzhsp
  • Sân Sau Giải Trí jzhsp

    1. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

    jzhsp 09-11 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. jzhsp
  • jzhsp

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

    jzhsp 09-11 Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. jzhsp

    Giới thiệu

    Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    jzhsp

    • Sân Chơi Số

      1 Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    • jzhsp

      Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

    • Góc Game Tuổi Thơ

      Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

    jzhsp

    khuyến mãi Hitclub

    game Tài Xỉu Việt

    game trực tuyến moba  ·  đấu trường game Việt