Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.jzhsp
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. 09-11 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.game pro Hitclub game di động web game Android Samsung