Hộp Game Nhỏ
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. 09-10 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Sân Sau Giải Trí
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.game bấm số nhanh game chống nước game Uno hay nhất