Bấm nhầm vị trí là lỗi phổ biến nhất của người mới, và nó biến mất hoàn toàn sau khi đã quen bố cục bếp. Unsplash!
bản sao lưu gameCông thức bí truyền mở khóa sau khi hoàn thành chuỗi nhiệm vụ.
Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.
Rửa bát là nút thắt ở các quán nhỏ. Chuẩn bị sẵn nguyên liệu sơ chế trong giờ vắng giúp vượt qua giờ cao điểm, thay vì bắt đầu từ đầu khi khách đã đến.
Khách chờ lâu sẽ rời đi và để lại đánh giá thấp cho quán.
Phô mai rải trước rồi mới đến nhân giúp các thứ dính chặt, đảo ngược thứ tự khiến nhân rơi ra khi cắt bánh. 09-14 Một ca phục vụ tệ kéo theo vài ngày ít khách, nên chấp nhận từ chối bớt đơn đôi khi tốt hơn nhận hết rồi làm hỏng. Bảng Trò Chơi Vui
Ly đầu tiên trong ca thường bị chấm điểm thấp nếu bỏ qua bước này, chi tiết chỉ xuất hiện trong game quán cà phê chuyên biệt. Trộn vừa đủ đến khi hỗn hợp quyện lại là đủ, thao tác thêm chỉ làm cấu trúc bánh đặc lại và mất điểm trình bày.
Mỗi cấp độ nhà hàng mở khóa món mới, thực đơn không cố định từ đầu. Chia thành nhiều mẻ nhỏ nhanh hơn một mẻ lớn, vì nhiệt độ dầu tụt xuống khiến toàn bộ mẻ đó chín chậm hẳn. Dùng chung thớt với thịt bị tính là lỗi nghiêm trọng trong các bản mô phỏng có tiêu chí an toàn thực phẩm.
Xây dựng nhóm khách quen giúp quán chịu được những ca đông đúc, đây là lợi ích dài hạn của việc phục vụ tốt từ đầu. Đơn giao hàng có đồng hồ đếm ngược riêng.
Vật phẩm hỗ trợ đóng băng thời gian trong vài giây. Món cháy phải bỏ đi và làm lại từ đầu. Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài.
Mở rộng chỗ ngồi chỉ có ích khi khu bếp theo kịp, nếu không thì chỉ làm tăng số khách bỏ đi vì chờ lâu. Nâng cấp nào cũng cần cân nhắc thứ tự. Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
Không phải khách nào cũng thích cay. Giao nhầm món nhiều lần, khách sẽ rời quán.
Chỉ vài bản cao cấp mới mô phỏng đúng nhiệt độ bếp thực tế.trò chơi rèn phản xạ tay mắt Xâm Lốc ngoại tuyến Phỏm ngoại tuyến