Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
buttonĐu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
buttonVũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
buttonLửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.




Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-12 Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Thư Viện Game Mini
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.ưu đãi hời iWin game hai người chơi Tiến Lên cao cấp