Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. 09-14 Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Thư Viện Game Mini
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.game thay đồ công chúa game hai người dễ chơi game người mới phổ quát