Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
“Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.”
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.Hộp Game Nhỏ
“Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.”
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.Sân Sau Giải Trí
“Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.”
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.”
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.Chơi Vui Mỗi Tối
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.

Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Trạm Dừng Giải TríNhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Chơi Ngay ThôiMua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Sổ Tay Trò ChơiQuảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Túi Game NhỏTừ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
GithubCho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
FacebookMàu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
TwitterBốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Shopify
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. 09-11 Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.