• 1912 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • 299 +

    Hỗ trợ

  • 999 +

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • 2016 +

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Trò chơi
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tin tức / News MORE+
2018 - 10 - 25
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 831
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chơi Ngay Thôi Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
2018 - 10 - 11
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 2890
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
2018 - 09 - 10
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 1570
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
  • Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
  • Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
  • Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
  • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

                                                                                                                     Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

                                                                                                                                                 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.


    Nhà Game Nhỏ     
    • Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
      Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

    jzhsp

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Hộp Game Nhỏ

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

    game cao thủ Rikvip

    Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

    game thư giãn đầu óc

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

    Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.game xếp số game phép cộng trong phạm vi mười Xóc đĩa apk

    400-0828079
    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
    ©  Xứ Sở Câu Đố
    Hỗ trợ
    định danh khách hàng game  ·  bộ phận game Việt