Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Lớp Học Câu Đố
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nhà Game Nhỏ
Trò Chơi Tư Duy
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Sân Game Buổi Tối
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-14 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Túi Game Nhỏ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.trò chơi xếp cùng màu miễn phí game nông trại không cần mạng game cao cấp 789 Club
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.easilyĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.