• Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
  • Xưởng Game Mini Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
  • Túi Game Nhỏ Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
  • Ngôi Nhà Trò Chơi Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
  • Miền Trò Chơi Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
  • Lối Vào Trò Chơi

    Cổng Giải Trí Xanh
    Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
    Nhà Game Nhỏ

    jzhsp
            Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
    Trạm Giải Đố

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
    Trạm Vui Chơi

    Cổng Game Vui
    Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
    Xứ Sở Câu Đố

    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
    Nhà Game Nhỏ

    Hộp Game Nhỏ
    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
    Phố Trò Chơi

    Phút Giải Lao
            Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
    Trạm Dừng Giải Trí

    Chơi Ngay Thôi
    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
    Xưởng Game Mini

    Trạm Vui Chơi
    Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
    Khu Vườn Câu Đố

    Trò Chơi Thông Minh
    Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
    Sân Sau Giải Trí

    Rừng Câu Đố
    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    jzhsp

    Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. 09-12 Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Sân Chơi Trí Tuệ

    Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

    game lái máy bay

    Đu dây thừng qua vực là thử thách. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.

    Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

    sản phẩm Bum Club

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

    Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

    Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.Liêng iWin game hay cho Android game tô màu bản đồ

    sứ mệnh game  ·  game Windows