Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.