Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-10 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Sân Chơi Trí Tuệ
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.vật kỷ niệm game Tiến Lên miễn phí game iOS GreenBrowser
Góc Chơi Cuối Tuần