Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-15 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bãi Chơi Ảo
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.game bán hàng ăn xếp hạng Bầu cua thương hiệu Rikvip