Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. 09-11 Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Trạm Vui Chơi
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.game đếm hình tam giác game kháng lỗi dịch vụ Twin