- Hỗ trợ
- Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-14 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Thư Viện Game Mini
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.cách xếp bài tiến lên game thoát ra đột ngột chơi tetris miễn phí