Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. jzhsp
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi. Trò Chơi Tư Duy Tụt hạng vào cuối mùa không làm mất phần thưởng đã khóa, nên đạt được bậc mục tiêu sớm là chiến thuật an toàn.jzhsp
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc. jzhsp
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Sân Chơi Trí Tuệ Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.jzhsp
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng. 09-11 Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Cổng Giải Trí Xanh
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen. Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Server gần người chơi cho trễ thấp hơn. Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
Server bảo trì, người chơi chưa vào được. Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.game trang điểm game hai người dễ chơi game Hitclub