Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
1280
Góc Chơi Cuối Tuần
920
Ngôi Nhà Trò Chơi
1400
Vườn Game Mini
1080
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp..
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game..
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh..
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. 09-14 Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Túi Game Nhỏ
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.game phiêu lưu Đông Nam Á game đếm hình vuông trong lưới trẻ em nên chơi game bao lâu