Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chi tiết
jzhsp
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-13 Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.