jzhsp
jzhsp
Thư Viện Game Mini
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
09-11
Chơi Vui Mỗi Tối
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-11
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
09-11
Chơi Là Vui
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
09-11
Chơi Ngay Thôi
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
09-11
Ngăn Kéo Trò Chơi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
09-11
Hộp Game Nhỏ
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
09-11
Bến Game Việt
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
09-11
Sân Sau Giải Trí
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
09-11
Bầu Trời Game
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
09-11
Chơi Là Vui
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
09-11
Sân Chơi Trí Tuệ
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
09-11Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-11 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đảo Trò Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.so sánh game giải đố và game hành động tải ứng dụng game xoay mảnh ghép