Kênh Game RảnhThể loại

jzhsp

jzhsp Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.

Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Xưởng Game Mini Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.

Trạm Game NhanhTrò chơi

Sân Chơi Trí Tuệ

Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.

Kênh Game Rảnh

Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.

Cổng Game Gia Đình

Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.

Lớp Học Câu Đố

Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.

Sân Sau Giải Trí

Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.

jzhsp Nhà Trò Chơi Việt

jzhsp

jzhsp

Tin tức

game đua xe hai người chơi
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    jzhsp

    Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.

  • 05 2019-07
    jzhsp

    Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.

  • 13 2019-06
    jzhsp

    Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.

  • 03 2019-06
    jzhsp

    Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.

  • 03 2019-06
    jzhsp

    Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.

  • 31 2019-05
    jzhsp

    Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.

  • 31 2019-05
    jzhsp

    Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.

  • 31 2019-05
    jzhsp

    Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.

  • 15 2019-07
    jzhsp

    Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.

  • 15 2019-07
    jzhsp

    Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.

  • 17 2019-06
    jzhsp

    Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.

  • 17 2019-06
    jzhsp

    Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.

  • 13 2019-06
    jzhsp

    Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.

  • 12 2019-06
    jzhsp

    Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.

  • 10 2019-06
    jzhsp

    Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.

  • 10 2019-06
    jzhsp

    Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.

  • 20 2019-05
    jzhsp

    Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.

  • 05 2019-05
    jzhsp

    Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.

  • 03 2019-05
    jzhsp

    Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.

  • 19 2019-04
    jzhsp

    Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.

  • 19 2019-04
    jzhsp

    Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.

  • 07 2019-04
    jzhsp

    Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.

  • 07 2019-04
    jzhsp

    Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Sân Chơi Số Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.

  • 10 2019-06
    Khu Vườn Câu Đố jzhsp

    Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.

  • 21 2019-05
    Lớp Học Câu Đố jzhsp

    Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.

  • 20 2019-05
    jzhsp Bạn Cùng Chơi jzhsp

    Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Phút Giải Lao Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.

  • 29 2019-03
    jzhsp

    Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.

  • 19 2019-03
    Chơi Vui Mỗi Tối jzhsp

    Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng. Kho Câu Đố Hay Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.

  • 11 2019-03
    Vui Cùng Trò Chơi jzhsp

    Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.

  • 01 2019-03
    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo jzhsp

    Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.

  • 01 2019-03
    jzhsp

    Tia sét phóng đến ba vị trí sau độ trễ ngắn.

jzhsp

jzhsp

Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. 09-11 Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở. Phút Giải Lao

Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.

Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.

hướng dẫn luật chơi game

quà tặng Rikvip

mã code Rikvip  ·  game hai người chơi
game xúc xắc Sunwin