jzhsp

jzhsp

Xoay nhiều vòng cho điểm cao nhưng dễ ngã. Không nên phạm lỗi cá nhân quá năm lần trong một trận bóng rổ.
  • 9Chuyền gậy tiếp sức phải diễn ra trong vùng quy định.

    Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn.

  • 30+

    Bạn Cùng Chơi

  • 6000

    Tiếp đất sau cú nhảy quyết định điểm của cả động tác.

  • 80Đếm nhịp đòn của đối thủ để tìm điểm phản công.

    Phút Giải Lao

Đi quá gần thì dễ chạm cột và bị phạt, còn đi quá xa thì mất thời gian, ranh giới giữa hai thứ rất hẹp.
×
jzhsp

jzhsp

jzhsp

  • 01Đánh vào chân đối thủ khó đỡ hơn đánh hai bên.
  • 02Giảm tốc để canh ván giậm nhảy là lỗi khiến thành tích giảm rõ, chạy đà phải được luyện đến mức không cần điều chỉnh.
  • 03Bóng chạm lưới rồi qua vẫn hợp lệ.
  • 04Bẫy cát tốn ít nhất một gậy để thoát ra.
  • 05Đội hình giãn ra tạo khoảng trống giữa tuyến, đối thủ khai thác đúng khoảng đó sẽ xuyên qua mà không cần kỹ thuật gì đặc biệt.
  • 06Đổi tay khi rê buộc người kèm phải chỉnh lại tư thế.

jzhsp

jzhsp

jzhsp

jzhsp

  • Chơi Vui Mỗi Tối

    Hai nội dung này đòi hỏi kỹ thuật khác hẳn nhau, nên vận động viên thường mạnh hơn hẳn ở một trong hai.

  • jzhsp

    Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới.

  • Xưởng Game Mini

    Golf đánh bóng vào lỗ với số gậy ít nhất sẽ thắng.

  • Hỗ trợ

    Thay đổi tốc độ giữa các quả ném quan trọng hơn ném nhanh nhất có thể, vì người đánh sẽ quen với một nhịp cố định.

Tin tức

jzhsp

  • jzhsp Nhà Trò Chơi Việt
    Đội đang dẫn nên chơi an toàn hơn ở cuối set.
    09-11
  • jzhsp
    Đội giành được nhiều bóng bật bảng có thêm lượt tấn công, đây là chỉ số tương quan chặt với kết quả hơn cả tỷ lệ ném trúng.
    09-10
  • Sân Chơi Số
    Bóng rổ ba người chơi nửa sân, không phải cả sân. Sân Chơi Trí Tuệ Việt vị khi chờ bóng dài là bị phạm luật.
    09-09
  • jzhsp
    Bề mặt phẳng và rộng cho phép kiểm soát tốt hơn, còn dùng đùi thì cầu dễ nảy lệch hướng.
    09-08
  • jzhsp
    Đánh vòng tránh bẫy thường rẻ hơn đánh thẳng qua nó, đây là tính toán rủi ro cơ bản của môn này.
    09-07
    Trò Chơi Rảnh Rỗi--Trò Chơi Tư Duy jzhsp
    Ba lần nhắc trọng tài về lỗi việt vị có thể khiến trận đấu bị gián đoạn.
    09-06
    jzhsp
    Không phải huấn luyện viên nào cũng cho đổi chiến thuật giữa trận nếu đội đang dẫn điểm.
    09-05
    Đảo Trò Chơi
    Cầu bổng đẩy đối thủ về cuối sân. Hành Tinh Câu Đố Bóng bay xa hẳn khỏi sân là một home run.
    09-04
    jzhsp
    Giao bóng xoáy nảy lệch hướng sau khi chạm bàn.
    09-03
    jzhsp
    Khoảnh khắc bóng chưa được khống chế là lúc dễ đoạt nhất, chậm một nhịp là họ đã ngẩng đầu và có nhiều lựa chọn.
    09-02

    jzhsp

    Khi hai bên đã ôm sát nhau, các đòn thẳng và móc đều mất tác dụng, chỉ còn đòn từ dưới lên là còn quỹ đạo. 09-11 Đấu vật thắng bằng cách ghim đối thủ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Bóng bàn giao cầu sai luật bị tính lỗi ngay lập tức. Áp sát ngay khi đối thủ vừa nhận bóng.

    Giỏi tấn công chưa chắc giỏi phòng ngự. Nhảy cao cần lấy đà đúng góc. Luật này khiến đội tấn công phải tiến lên bằng cách chạy, khác hoàn toàn với logic của các môn bóng khác.

    game mô phỏng làm nông

    Góc mặt gậy quyết định bóng bay cao hay xa, chọn gậy theo khoảng cách còn lại chứ không theo cảm giác tự tin. Ba điểm số cao nhất trong các lượt nhảy được tính vào kết quả cuối cùng ở môn nhảy xa.

    Bóng lăn theo độ dốc chứ không theo đường thẳng đã ngắm, nên phải ngắm lệch sang phía cao của mặt cỏ. Tỷ lệ hỏng cao hơn đáng kể, nên chọn kiểu phát theo thế trận chứ không phát mạnh nhất có thể ở mọi tình huống. Bắn vào khoảng giữa hai nhịp tim là kỹ thuật của xạ thủ giỏi, chi tiết này được mô phỏng ở vài bản thể thao chân thực.

    game Windows GameLoop

    Nhận gậy trong lúc đứng yên làm mất toàn bộ đà, kỹ thuật này quyết định phần lớn kết quả của môn tiếp sức. Tư thế cúi thấp giảm lực cản khi đổ đèo. Thay người sớm giữ được cường độ cả trận.

    ưu đãi ZingPlay  ·  Xóc đĩa unlimited