Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
-
jzhsp Xứ Sở Câu Đố jzhsp
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.1. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình..
-
Chơi Là Vui jzhsp
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-
Túi Game Nhỏ jzhsp
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
-
game bậc thầy 789 Club
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Túi Game Nhỏ Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế...
-
jzhsp Chơi Là Vui jzhsp
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
jzhsp Sân Game Buổi Tối
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy..
-
jzhsp Thư Viện Game Mini jzhsp
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
-
jzhsp Hộp Game Nhỏ
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước....
-
Vui Cùng Trò Chơi jzhsp
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
-
jzhsp Đảo Trò Chơi
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
-
Bãi Chơi Ảo
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-
Sân Chơi Số jzhsp
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì..
jzhsp
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
-
Kho Câu Đố Hay
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh..



















Trạm Vui Chơi
09-11Sân Chơi Số
09-11Góc Giải Trí Nhẹ
09-11Vui Cùng Trò Chơi
09-11