Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ jzhsp
-
jzhsp Phòng Chơi Trực Tuyến jzhsp
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.1. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây..
-
Sân Chơi Trí Tuệ jzhsp
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
Túi Game Nhỏ jzhsp
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
-
game chăm sóc vườn cây
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Sân Chơi Số Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn...
-
jzhsp Trò Chơi Tư Duy jzhsp
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
-
jzhsp Trò Chơi Thông Minh jzhsp
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
-
Cổng Game Gia Đình
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
-
jzhsp Trạm Dừng Giải Trí
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng....
-
Ngày Mới Chơi Game jzhsp
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo jzhsp
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Ngăn Kéo Trò Chơi jzhsp
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo..
jzhsp
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
-
Nhà Game Nhỏ
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn..


















Hộp Game Nhỏ
09-11Chợ Game Nhỏ
09-11Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-11Xưởng Game Mini
09-11